Fundamentos

Puertas básicas

Puertas Y y de NAND

      

Y puerta

La salida se fija a “1” cuando ambas entradas se fijan a “1”. Si no, la salida se fija a “0”.
 

Puerta de NAND

La salida es Y puerta invertida.
 
La salida se fija a “0” cuando ambas entradas se fijan a “1”. Si no, la salida se fija a “1”.
 
A B Hacia fuera
0
0
1
1
0
1
0
1
0
0
0
1
A B Hacia fuera
0
0
1
1
0
1
0
1
1
1
1
0
 
 

O y NI puertas

 

O puerta

La salida se fija a “1” si cualquiera o ambas entradas se fija a “1”. Si ambas entradas se fijan a “0”, después la salida es “0”.
 

NI puerta

La salida es O puerta invertida.
 
La salida se fija a “1” si ambas entradas son “0”. Si no, la salida es “1”.
 
A B Hacia fuera
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
1
A B Hacia fuera
0
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
0
 
 

Puertas de XOR y de XNOR

 

Puerta de XOR

La salida se fija a “1” si cualquiera, pero no ambas, entradas es “1”.
La salida se fija a “0” si ambas entradas son “0” o si ambas entradas son “0”.
Otra manera de describe esta puerta es decir que la salida es “1” si las entradas son diferentes, eso que la salida es “0” si las entradas son iguales.
 

Puerta de XNOR

La salida es la puerta de XOR invertida.
 
La salida se fija a “1” si las entradas son iguales, y a “0” si las entradas son diferentes.
 
A B Hacia fuera
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
0
A B Hacia fuera
0
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
1

 

Contenido alternativo

Consiga a Adobe el jugador de destello

 

Contenido alternativo

Consiga a Adobe el jugador de destello

 

 


 

 

 
X

http://logiflash.com/basics/1.php